=====ChestShop導入構想===== まとめ:GravelSmith ===目的===  現在のダイヤを通貨として扱う経済はそのままに、チェストを介して無人でアイテムを売買できるプラグイン"ChestShop"の導入によって出品の簡素化を図り経済を活性化させる。\\ \\ ===実現===  チェストショップはチェストのそばに看板を置き、そこに売買価格を書き込む。利用は看板を左クリックすると購入、右クリックすると売却となる。販売のみ、買取のみのショップも開設することができる。\\ \\  仮にレモドル(L$)と呼ぶ通貨を介してアイテムの売買を行う。レモドルは各種鉱石と引き換えに運営から支給される。それ以外の入手方法(ブロックを掘る、MOBを倒す)は無い。\\ \\  ダイヤ鉱石のみをレモドル入手の手段とする案もあるが、かかる時間と成果の関係を考えると、他の鉱石(鉱石に限る)もレモドル入手の手段としてもいいのではないかと考える。\\ \\  2時間掘ってダイヤ鉱石3つしか出なかったらちょっとしんどいかなと・・・\\ \\  では、ダイヤ鉱石の価値を1として存在確率で価値を決めてみよう。ここでは工業的価値は無視する。そして、1ダイヤ鉱石を100レモドル(L$)として各鉱石の価値をL$で求める\\ \\ 参考ページ https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1817.html \\ |<50%>| ^鉱石^1/比ダイヤ鉱石存在確率^L$換算^ |ダイヤ鉱石|1.000|100| |エメ鉱石|15.20|150| |ラピス鉱石|0.886|90| |金鉱石|0.295|30| |鉄鉱石|0.026|25| |赤石鉱石|0.122|12| |石炭鉱石|0.021|2| \\ AdminShopは運営が設置し、無限に交換が行えるショップ。一般のショップと異なり在庫を置くためのチェストを必要とせず、看板だけで設置できる。 \\ AdminShopにより、プレイヤーは採掘した鉱石をレモドルに交換する。この交換は相互に可能とする。 \\ こうすると、一般プレイヤーはAdminShopより鉱石を高く買う理由も、安く買う理由もなくなる。(それはダイヤ鉱石と他の鉱石の交換価値を固定することになるが、はたしてそれでいいのか?) \\ \\ LemonKajuさんの意見として交換対象を\\ \\ ダイヤ鉱石、金鉱石、鉄鉱石、石炭鉱石、エメラルド鉱石 \\ に絞る案が出された。\\ \\ (れもんさんはダイヤと石炭を「粒」のつもりで書いたのかもしれないが、上の表では「鉱石」の 存在確率による価値を決めているので。ここでは一旦鉱石に直させていただいた。)\\ \\ あとの取引は市場経済にまかせる。\\ \\ メモ:エンチャントアイテムの販売はできないらしい\\ \\ このChestShopはお金を実装するiConomyの派生プラグインのようだ。IConomyの機能として送金や所持金ランキング表示の機能があるが。送金はとりあえず一般ユーザーに開放しても構わないと考える。ランキングは要議論かな。私は反対。でも気になる・・・\\ ===問題点=== ダイヤ鉱石とその他の鉱石の価値(交換比率)が固定されてしまうが問題は生じないか。\\ \\ この鯖では現在、「バグ利用によるアイテム増殖が禁じられていない」\\ →鉱石の増殖を禁ずるようにサーバールールを改正する。\\ \\ ChestShopプラグインでは通貨の名前は定義されていないようです。どーせみんな「円」って呼ぶんだから名前は付けずに、一般名称としてのみ「レモドル(仮)」または「通貨」という言葉を使ってはどうだろう(金だと、金鉱石やインゴットなどと混同するので) ----